發展通則:
1. 答叫人的新花迫叫一圈,除非先前叫牌 Pass 過或顯示有限力量
2. 答叫人第四門新花迫叫成局,唯一例外是再叫第四門花色
3. 開叫人倒叫 15 點以上,幾乎迫叫成局,一蓋一答叫後,若第二門花色無倒叫,以跳叫新花表示 18 點以上,優點使答叫者弱牌時可三線束叫。
4. 答叫人第二圈跳叫不迫叫,除了:(1) 跳叫新花 (史賓特叫品)
(2) 原先已作二蓋一答叫
(3) 跳加叫同伴的低花到四線
因為使用第四門新花迫叫成局,所以答叫者第二次叫牌跳叫為邀請
5. 答叫一線高花,而開叫者加一支持,12-14 點,四張以上支持,通常一門以上牌組沒擋,
優點能很快找尋 5-4 配合,並能由正確的莊位停在無王上,
缺點 ??(1) 如果被 Pass,可能停在很差的合約上?
(2) 有時 1NT 是較佳合約
(3) 當答叫者持很差四張牌組對成局感興趣,他需要分辨開叫者支持的好壞
6. 開叫者再叫 1NT,開叫者 12-17 點平均牌,未叫牌組有擋,若有四張高花能一階叫出,應先叫出。
優點解決開叫者再叫 1NT 發展問題,挖掘 3-5 配合高花,
缺點當答叫者持一手弱牌及一門未叫長低花時,難以處理。
如何鑑賞一款弈棋
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前段時間我跟一些朋友討論,我發現在桌遊圈內絕大多數人並不懂如何鑑賞一款弈棋。 作為長期研究抽象棋的學者,我覺得我有必要總結一下我的經驗和看法。
一,存在高手 當你在完全掌握了某棋的規則並自以為是「高手」的時候,你遇見了真正的高手。在跟他對弈的時候,他總會下出比你更高明的著法,把你玩的團團轉。
說明本棋不是那麼...
1 小時前

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