2019年5月30日 星期四
4rdp 戰鬥拼圖
2019年5月26日 星期日
2019 新北自造者嘉年華擺攤心得
感謝林益成提供 |
經過多次擺攤經驗,也磨出自己一套集客 SOP,先招攬遊客試玩,幫他們蓋闖關印章,通常大人帶小孩居多,在小朋友拼圖的同時,就跟家長介紹這個拼圖的故事和想法,快的話,有人五分鐘就拼好,這會令一些家長訝異小朋友驚人的表現,因為有些家長直覺這拼圖很難,拼完圖會送給小朋友一個仙貝餅乾獎勵,並且拍照留念,上傳到 FB 社團,告訴家長可以掃 QR code 加入拼圖社團,這時候家長才拿出手機加社團,雖然多數家長還不會立即想買它,只想離開攤位,可是掃碼後就是這拼圖社團的一員,日後還有機會接觸。有些小朋友為了獎品,在攤子上拼了好幾個圖,當然也有遇到趕時間或是比較沒耐性的人,拼一拼看完成不了而走掉,這類朋友很可惜沒辦法留下通訊資料,下次再改進程序把這類客源留住。
2019年5月22日 星期三
訓練數學感 214 ─ 最短長度
2019年5月18日 星期六
4rdp 益智拼圖的包裝設計
4rdp 益智拼圖包裝盒 |
不過詢問一些工廠和朋友後打退堂鼓,根據所需盒子大小,塑膠模具粗估要 30 萬元,量產 5000 個,我還去許多賣場查看約同大小盒子概略售價,每個差不多 40~50 元左右,這是量產的價格,如果打樣應該是數百元,個人沒開公司玩不起這樣的試作。
2019年5月14日 星期二
訓練數學感 213 ─ 正方形有多大
2019年5月10日 星期五
4rdp 益智拼圖的簡介和創作歷程回顧
4rdp 益智拼圖 |
大家小時候應該都玩過拼圖,不過常見的拼圖都是正面有彩繪圖案,長得像 ++、X 或是 土字,目的是將圖塊之間緊扣不脫落,玩家可藉由圖案或是拼圖塊形狀特徵來推理擺放位置,由於這些拼圖加上彩繪圖案,也限制了拼圖塊不能旋轉與任意放置。另外也有相關商品把它製成積木型式,並且混入兩塊、三塊、五塊積木而成,純四塊積木拼圖可能大家覺得它太簡單,忽視它的教育價值,因此我就設計一個,這個遊戲是一個基礎圖塊的位置擺放問題。
這個遊戲發想由來,來自參加遊能有愉桌遊設計活動,當時想出這遊戲雛型,設計一個類似德國桌遊卡卡頌 (Carcassonne) 圖塊可以四面拼接,把正方形圖塊四等分塗上四色,結果很難找一個適合的玩法配合,就乾脆所有圖塊同色,並且等面積四格任意拼接,最後再加框限制範圍而成,變成像俄羅斯方塊 (Tetris),希望給五歲以上的小朋友玩,不過它跟能源議題無直接關聯,屬於抽象遊戲,就沒有拿出來參賽。雖然初始是給小朋友的,但是多了外框,這就變成了大人的遊戲,只使用這些基礎圖塊任意擺放,把它們拼出正方形可是有難度的,厲害的人五分鐘可能可以拼出一個,但也可能要搞半小時才填滿它。
拼圖雷射切割中 |
4rdp 益智拼圖結合桌遊與創客製作,它之所以能夠被創作出來,要感謝勞動部勞動力發展署北基宜花金馬分署五股創客基地,在 2018 年初,我的朋友林益成 ─ 果凍機器人創作者介紹創客基地有各種機具設備可以使用,因此在這裡學習了雷射切割機、3D 印表機、平台式切割機等操作知識,最後用雷射切割機把拼圖的雛型給製作出來。現代家庭居家空間很小,很難在家放什麼工具設備,所以政府公部門廣設創客基地是正確的政策,都市叢林想要創客播種,就要讓工具隨手可得,創客基地是重要的孵化器以及推手,如果沒有合適的工具和材料,巧婦難為無米之炊。
2019年5月6日 星期一
訓練數學感 212 ─ 五位數的幾A幾B
12345 0A2B
67895 2A1B
09875 0A2B
67123 1A1B
63291 2A1B
求解
2019年5月2日 星期四
4rdp 益智拼圖的設計想法
開始嘗試發售拼圖後,可以確定蠻多朋友喜歡這個拼圖,因為玩法可以很簡單直覺,幾乎不用講述規則,大家看到它就想要把所有拼塊填滿拼盤,而且看到不少五歲的小朋友可以自己獨自把它拼好,雖然會花較多時間完成,可是完成拼圖的那瞬間很有成就感。
先回到去年初的時間點,開始試切 16 x 16 格拼圖,設計 16 格行列的想法是想排字,因為早期電腦中文顯示最少要 16 x 16 點,試試拼圖能不能排字,發覺固定排字會像傳統拼圖只能拼出特定圖形,一旦完成後,將可能不會再次玩它,蠻可惜。
另外,還想到圖塊塗色,不過感覺眼花撩亂,因此確定使用純色設計,並且以木質原色最佳,有一種璞真的感覺,這種感覺直到以不鏽鋼材質試做樣品後才領悟,這拼圖的美感在拼塊有清晰的輪廓線條。
製作這拼圖雛型時,也發現它需要一個底板,才方便把拼圖搬移與展示,因此把它設計成棋盤型式還有一個圖框讓拼圖塊可以定型。
去年擺攤時一些朋友向我反應攜帶型的拼圖塊偏小,這是從大人的角度來看,確實對大手掌的人拿取不方便,因此研製了中型拼圖,加大了棋格,希望未來可以再加入其它桌遊配件來遊玩。有了中拼是不是小拼就可以功成身退?個人認為這可以繼續保留,因為小拼有禮品市場的價值,並且比較平價,適合入門者玩。另外觀察這個拼圖還有個特色,它可以刺激神經反應,因為手指有許多觸覺神經與大小腦連結,在拼圖過程中,玩家不斷的拿取拼放,就是不斷的刺激腦神經,個人認為它對活化頭腦很有幫助,小拼塊對大手的朋友雖然不好拿,不過可以藉機訓練精細動作的協調性,就像我們飲食需要粗食的道理一樣,一直吃精緻飲食,腸胃道會產生退化情況,反而不好。
大拼圖的製作是文創造設計工作室張宇文老師給我的建議,因為參展時至少需要一個吸睛的物件,把東西做大就可以引人目光,這個建議真是太棒了,大拼圖確實幫我吸引了許多小朋友來玩,不過要把它量產還有一段長路要走,主要需要大型雷切機製作,板材的品質比中小拼圖來的嚴格,因為越大面積有任何缺失,都可能丟棄,還有它的包裝也要特殊製作,因此終端售價必定破千,買家的數量有限,除非有明確穩定的客源需求,才有可能進入量產階段。
未來 4rdp 益智拼圖還會繼續研發其它材質,目前想到的有紙板、金屬、塑膠、皮革、魔鬼氈,也同時會想還有甚麼地方可以應用它,當做今年繼續努力的目標。