2018年8月10日 星期五

方城之戰 (4rdp 四格益智拼圖)

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CXa-0.1 方城之戰(一)

遊戲人數兩人以上,使用一到四副,如果桌面夠大,可以用更多副
以五人為例,用四副共 36x4 = 144 圖塊,將它們排成一大圈,不用底板與圖框
決定第一位玩家後順時鐘方向依序遊戲,由最後玩家用 token 隨機放在其中一塊拼圖上
第一位玩家,可以從 token 之後的三塊拼圖中,選其中一個,拼到自己的面前
拿走拼圖塊後,token 隨之移至該圖塊空位,第二家從 token 之後的三塊拼圖中,選其中一個
拼入的拼塊必須與先前的圖塊格邊相接,玩法以此類推,
當剩四塊拼圖時遊戲結束,所以每人平均拿 (144 - 4) / 5 = 28 塊拼圖
除了拿圖塊拼自己的,也可以 PASS
計分方法
每拼出一個 2x2 以上正方形,就立即加 NxN 分數遊戲結束扣除最大正方形以外多出來的畸零面積扣分
例如拼出一個大矩形 10 x 10 - 12 = 88

(36 - 2) / 2 = 17 塊拼圖     (兩人一副)
(36x2 - 3) / 3 = 23 塊拼圖     (三人二副)
(36x3 - 4) / 4 = 26 塊拼圖     (四人三副)




CXa-0.2 方城之戰(二)

遊戲人數兩人以上,使用一到三副,如果桌面夠大,可以用更多副
以五人為例,用三副共 36x3 = 108 圖塊,將它們排成一大圈,不用底板與圖框
決定第一位玩家後順時鐘方向依序遊戲,由最後玩家用 token 隨機放在其中一塊拼圖上
第一位玩家,可以從 token 之後的三塊拼圖中,選其中一個,拼到自己的面前
拿走拼圖塊後,token 隨之移至該圖塊空位,第二家從 token 之後的三塊拼圖中,選其中一個
拼入的拼塊必須與先前的圖塊格邊相接,玩法以此類推,
當剩三塊拼圖時遊戲結束,所以每人平均拿 (108 - 3) / 5 = 21 塊拼圖
除了拿圖塊拼自己的,或 PASS,也可以拿圖塊拼別人的,這樣可以惡搞或神救援
計分方法
遊戲結束時,以整個輪廓所拼出得最大矩形面積為底分,其餘多出來的畸零面積扣分
例如拼出一個大矩形 8 x 10 - 4 = 76

(36 - 2) / 2 = 17 塊拼圖     (兩人一副)
(36x2 - 3) / 3 = 23 塊拼圖     (三人二副)
(36x3 - 4) / 4 = 26 塊拼圖     (四人三副)




遊戲構想來自板橋重慶國中方日升老師的需求,他希望遊戲人數可以五人,一局時間在半小時內,香港孫老師提供方城之戰 (一) 的遊戲方法,拼正方形,我則是修改規則拼矩形。

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