你是拖到最後一刻才交卷的人還是一開始就全力衝刺及早交卷?根據研究處在適度延遲狀態是比較好的策略,太早交卷的人,多半沒有自己的想法,只是無腦反應完成任務。而拖延到最後一刻雖然可獲得充裕時間思考創新,如果沒有付諸實行,等於沒做,所以好的做法是中庸之道。
#1 Originals are late to the party.
#2 Originals feel doubt and fear.
#3 Originals try a lot of ideas.
以上三點是講者 Adam Grant 觀察原創者的特質,
第一點,我是不符的,因為我不喜歡拖到最後一刻,倘若可以及早交卷,通常我是前面的那幾個。
關於第二點懷疑和恐懼,這些感覺個人認為很正常,在創作的過程中,總是會想這麼設計是不是好的?有沒有遺漏甚麼東西?
第三點需要嘗試許多想法,這是一定要的,像我設計一款桌遊更動不下七八次,會一直調整遊戲機制、配件、牌張數量內容、遊戲名稱,從預想玩家的狀況開始,實測過後再微調,一次次遊戲修改,使得遊戲更加成熟並且滿足多種面向。
推薦這部 TED 大家觀賞,或許可以給你其它方面的啟發。
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