# 4rdp puzzle timer
from microbit import *
from random import randint
import utime
shapes = "TIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZT "
display.show("-")
while True:
if button_a.was_pressed():
display.show(" ")
sleep(100)
ln = len(shapes)
if ln == 37:
t0 = utime.ticks_ms()
elif ln == 1:
t1 = utime.ticks_ms()
break
r = randint(0,ln-2)
display.show(shapes[r])
if r == 0:
shapes = shapes[1:]
else:
shapes = shapes[0:r] + shapes[r+1:]
display.show("=")
while not button_a.was_pressed():
sleep(1)
else:
t = (t1 - t0)//1000
m = t //60
s = t % 60
if s < 10:
s = "0"+str(s)
else:
s = str(s)
display.scroll(str(m)+":"+s,loop=True)
七月底曾發佈 4rdp 拼圖抽籤 Python 程式,這次再追加計時功能,仍然使用 A 鍵,每按一次 隨機抽一個拼塊,在按第一鍵時,也同時啟動計時。
Ejcees對象化
-
前段時間,我製作了中國象棋打譜程式ejcees,它是個單頁面,html+css+js全部寫在一個文件裡。
一開始我確實想要把它對象化,但是因為過於複雜,難度很大,我不是很有把握。看著已經做好的單頁面,我可能考慮就做到這裡了。
後來在瀏覽了一些象棋網站之後(他們的網頁版程式都挺爛),我還是決定要把ejcees對...
18 小時前
沒有留言:
張貼留言