在進行此 Cube Solver 專案之前,我並沒有百分之百把握可以解決所有問題,但是蠻幸運的能在網路上找到許多解決方案,雖然它們需要程式改寫才能適用,不過關鍵技術逐一確認後,想完成它就非難事。
研發除了技術問題要處理,還須注意日程進度、價格、效能與品質。技術知識在學生時代就須紮好底子,平時也一直進修學習,那遇到問題才有能力逐項克服。一些底子不夠的工程師很容易半路陣亡,如果一個問題搞個兩三天弄不出來,就會開始坐立難安;兩三個禮拜還弄不好,老闆就會每天和你請安;兩三個月不見成果,自己應該要有心理準備;兩年東西沒辦法生產上市,一定捲舖蓋走路。
價格也是商品成功要素之一,
重磅消息:ejtile動畫組件製作完成!
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由於網上沒有一個可以方便製作svg動畫的工具,我製作了一個動畫工具,搭配ejtile使用。
我在上個月就開始製作這個工具,當做了十幾日之後,幾乎都要製作完成時,發現當我想改動一個小小的功能都會非常困難。原因是我把代碼架構全部都交給了AI。
於是我需要重新製作。雖然如此,我也藉此摸清了這個工具的各種功能怎麼按排...
10 小時前