過年期間,跟著 Andy 看了一部有趣也富有知識性的動畫 ─ 新石紀 (Dr. STONE),故事是虛構的,地球被不明光線石化,主角石神千空是一位青少年,他利用豐富的理化知識求生以及救治村莊眾人並建立科學王國。
2020年1月29日 星期三
2020年1月25日 星期六
2020年1月21日 星期二
BBS 15-2 開叫 1NT 答叫發展分類表
https://4rdp.blogspot.com/2020/01/bbs-15-2-1nt.html?m=0
牌型配合
答叫者
牌型
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牌型平均
XXXX
|
高花四張支持
X4XX
4XXX
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高花四低花五
4X5X 4XX5
X45X X4X5
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兩門(五五或五四)低花
或一門六張以上低花
| |
束叫
|
1NT ---
|
1NT 2C
2H/S ---
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1NT 2S
2NT/3C -/3C/D
|
1NT 5C/D
| |
邀請成局
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1NT 2NT
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1NT 2C
2H/S 3H/S
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1NT 2C
2# 3C/D
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1NT 2S
2NT/3C 3H/S
|
1NT 2S
2NT/3C 4C/D
|
成局
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1NT 3NT
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1NT 2C
2H/S 4H/S
|
1NT 3C/D
3* (*)
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1NT 4S
4NT/5C -/5C/D
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1NT 2S
2NT/3C 3NT
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邀請滿貫
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1NT 4NT
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1NT 2C
2H/S [#]
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1NT 3C/D
3* 4*
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1NT 2S
2NT/3C 4H/S
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1NT 2S
2NT/3C 4NT
|
牌型不配合
2020年1月17日 星期五
訓練數學感 238 ─ 拋物線方程式
https://4rdp.blogspot.com/2020/01/238.html?m=0
拋物線經過 (1,1) 及 (4,5) 兩點,以這兩點為拋物線最短焦弦,試求拋物線方程式。
2020年1月13日 星期一
2020 的新想法與目標
https://4rdp.blogspot.com/2020/01/2020.html?m=0
2020 總統暨立委選舉總算塵埃落定,因為年輕世代逐漸崛起,可以從選舉結果看到一些端倪,回歸部落格主題,這一兩年個人致力於 4rdp 益智拼圖的開發,在開發過程中逐步發現 4rdp 益智拼圖未來可以繼續的目標:
1.大家對彩色拼圖喜愛比較高,這部份有三個方案,一個是直接製作精美彩色紙板拼圖,另一個是雷切壓克力,最後一個是開模塑膠射出,若想普及紙板是比較經濟的,以個人能力短期內可以達成,壓克力成本高只能當暫時措施,有空會嘗試限量試做,最好的製品是塑膠射出,但是開模不是個人可以負擔,這要等紙板更流行後,自然會有合作廠商讓它上市。
2.紙板方面,如果只單純原始出版僅適合幼齡學童,但是加入一些配件把它桌遊化,是我最感興趣的事,雖然去年有推出觸觸危機,不過個人經歷這段時間試玩、學習、沉澱,發現還有改善空間,改好後再向桌遊公司推銷。
2020年1月9日 星期四
2020年1月5日 星期日
研發職類經驗談
https://4rdp.blogspot.com/2020/01/blog-post.html?m=0
上個月底受母校海洋大學通訊與導航系所邀請對碩一學生演講,同學約有二十多人,比起我當年讀書時不到十位研究生大多了,本次演講主題為研發職類經驗談,將個人近三十年研發職場經驗濃縮提供給學弟妹們參考,現場調查後發現僅有一兩位同學未來想成為研發工程師,覺得蠻可惜,不過準備的演講,也可以給非研發職類的同學參考。
此外,帶了自己發明的 4rdp 益智拼圖給系所老師同學研究,讓有興趣的人進一步研究。2020 年起,我的職類將開始轉變,不再單純是研發,而是市場研究、物管、FAE的綜合性工作,俗稱 Business Development,生存法則就是取得訂單提供客戶 Hardware/Software Solution,幫客戶解決問題,依照年齡應該還可再工作十年。
2020年1月1日 星期三
訓練數學感 236 ─ 螺旋曲線
https://4rdp.blogspot.com/2020/01/236.html?m=0
祝大家 2020 新年新氣象,如上圖,外圓半徑為 8,從 A 點逆時針方向畫弧,每轉 90 度均勻內縮 1 個單位長度,請問紅線總長度多長?
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