前些日子,薛老師在部落格留言,提到兩地如何求解距離及方位角問題,想起以前航海學曾學過大圈航法,一些讀者知道應用,但是原理不清楚,而我最喜歡探究原理,所以留文分享。
假想地球為完美球體,在球上過任意兩點有一大圈,沿著大圈航行可以找到最短距離,例如,在赤道上任兩點或是同經度的任兩點,都可以畫出像赤道那樣的假想線 ─ 大圈。除這兩點之外,再利用北極或南極當第三點,可以繪出一個球面三角形,航海學就是利用這個球面三角形以及球面餘弦、正弦定律,求解兩地距離及方位角。
LEGO SPIKE 也可以玩賽車遊戲
-
Scratch 支援使用 EV3樂高機器人與 WeDo 2 ,我們可以很簡單地利用樂高機器人控制舞台上的角色。可惜的是目前還沒有支援 LEGO
SPIKE。
LEGO SPIKE 主機可以執行 Python程式,透過藍牙,我們也可以使用 SPIKE 樂高機器人
控制電腦上面的動作。不過背後運行的原...
16 小時前