2019年11月30日 星期六

乙太學說 (Ether)

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聲音在空氣中有波和定速特性,水也有一樣,光也是有波和定速特性,可惜乙太學說概念在現代物理已經被摒棄,如果用它解說為什麼光有這些特性,是輕而易舉。

波的特性,在特定的介質中其傳遞的速度是定值,從傳播的介質種類觀察,在固體中的波速最高,液體次之,氣體最小,乙太應該像固體一樣,不會流動,但是有實體物質佔據該空間的話,則乙太就和該物質共用空間,特性改由該物質取代,這聽起來很玄,怎樣讓乙太像固體又跟其他物質可以共用空間,個人認為就是真空,難怪讓以前許多科學家找不到乙太。

個人認為,在飛機內外測量音速,音速仍是恆定的,聲音傳導上不會有速度的變化也就是不會有 Vplane + Vsound 或是 Vplane - Vsound。

2019年11月26日 星期二

創客智造節活動感想

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勞動部勞動力發展署北分署創客基地每年都會舉辦的「我是創客 ─ 創意設計競賽」,今年以拼圖夜燈參賽, 共 72 隊,這次晉級前 15 強獲得優選,於 11 月 23 日創客智造節在士林科教館頒獎。這次雖然沒有得名, 但是擺放的攤位很棒, 剛好夾在第一二名中間, 讓我的攤位前面總是人潮不斷。

希望明年能和創客朋友們一起合作,我想弄機器手臂來拼圖,這個主題絕對可以有機會再次入圍,因為北分署創客比賽很喜歡機器人主題。注意到國外的機器人比賽對相關產業的影響很大,例如,搬運賽,迷宮賽都可以促進物流特定產業進步,機器人格鬥賽能促進控制器及伺服馬達等工業發展,個人覺得拼圖賽可以對精密工業發展是有幫助的,當大多數的人朝向機器人控制,關注在大肢體動作時, 我們可以朝向細部動作控制發展,組裝工業很需要這方面的部件與知識。

2019年11月22日 星期五

訓練數學感 232 ─ 橘色面積多少?

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一個半圓,圓周上八等分,請求解 BCHI 和 DEFG 兩塊面積和。

2019年11月18日 星期一

Marketing

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數一數自己從事研發工作近三十年,近期將有工作調動,將從現有 R&D 工作轉往 Marketing,對個人來說是一個新的挑戰,工作狀況也將直接對國外老闆報告,至於工作內容為何,這要跟新老闆細談後才會比較清楚。

記得自己曾經撰文,當面對新局時總是勇於挑戰,不過這也代表一件事,自己開發的拼圖、桌遊,甚至未來的機器手臂拼圖,應該會暫時放緩,一些主導工作改由他人執行。

2019年11月14日 星期四

訓練數學感 231 ─ 平均擲幣多少次可以正反各二十次?

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一個公平硬幣可以無限次投擲,請問平均需要擲幣多少次可以出現正反至少各二十次?

2019年11月10日 星期日

商品開發新趨勢

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與 Dofi 同聚,林益成拍攝
前兩天跟機甲人型師的覓星工坊 ─ 林益成和神樂資訊譯術師 ─ Dofi Lo 相聚,認識 Dofi 是 Webduino 方面的程式專家,指導中小學生應用它做一些有趣的專題,從他那邊也想到一些 4rdp 益智拼圖未來可以玩的點子,這要謝謝林益成的介紹。

回歸主題,已往商品開發,多是經過市調,然後研發人員依據調查結果,先設計出一些產品,交給業務人員銷售,從銷售情形回饋再來修改產品,逐步讓產品成為顧客所需求的產品,但是現在這樣的產品開發模式在某些產品上已經產生變革,尤其是高單價特殊品,現在是開發人員在產品開發之前會尋找特定客戶,跟客戶面對面討論,直接設計客戶需求的商品,減少不必要的猜測,節省開發資源,縮短設計時程,這樣顧客滿意度也會提高。

2019年11月6日 星期三

AI人工智慧的下一個階段?

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AI 人工智慧近年非常熱門,主因為 2016 年 Google 的 AlphaGo 擊敗世界圍棋冠軍韓國職業棋士李世乭,代表人類所設計出來的機器已經在世界上最難的棋賽遊戲中打敗人類專家,這代表科技進步重要的里程碑。

電腦是我們現代最進步的機器,只要能設計出擬真的程式,再搭配適當的硬體,幾乎可以模擬任何情境事物,也就是說現在 AI 幾乎可以模仿人類思維動作非常相近。另外,如果不需要思考太多,給機器簡單指令即可,但是要有人工智慧,需要機器人能夠自己進一步思考的時候,則是人類給予高階指令,機器就會自己去做事,機器就會自己規劃執行細節。

你有沒有想過為什麼人工智慧是在這幾年才開始興盛的?而不是10年前或者20年前就成功,這是因為現在機器智慧,需要電腦半導體的高速運算,而這些能夠高速運算的半導體,需要奈米製程才能成功製造,這一切歸功於目前基礎建設的完善才能達成。

2019年11月2日 星期六

訓練數學感 230 - 斜邊長度

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矩形 ABCD 畫一對角線 AC,BE 和 DF 垂直於 AC,已知長度 BE = EF = DF = X,試求 AC。

難度