在進行此 Cube Solver 專案之前,我並沒有百分之百把握可以解決所有問題,但是蠻幸運的能在網路上找到許多解決方案,雖然它們需要程式改寫才能適用,不過關鍵技術逐一確認後,想完成它就非難事。
研發除了技術問題要處理,還須注意日程進度、價格、效能與品質。技術知識在學生時代就須紮好底子,平時也一直進修學習,那遇到問題才有能力逐項克服。一些底子不夠的工程師很容易半路陣亡,如果一個問題搞個兩三天弄不出來,就會開始坐立難安;兩三個禮拜還弄不好,老闆就會每天和你請安;兩三個月不見成果,自己應該要有心理準備;兩年東西沒辦法生產上市,一定捲舖蓋走路。
價格也是商品成功要素之一,
【原創弈棋】鐵路工人︱Trackman
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鐵路工人是寡人原創的公平的二人弈棋。 直接把玩: tkm.ejsoon.top 創作歷史
當我開始計畫用正方形和正三角形做一款弈棋的時候,我並不確定我能成功,整個過程確實是挺難的。
當我把規則做好之後,我確實感到非常高興。剩下的難題就是如何提升AI棋力,以及導出svv動畫的功能。
本遊戲的AI出乎意料的好做...
4 天前