2008年5月13日 星期二

執行力

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/blog-post_12.html


執行力 (EXECUTION : The Discipline of Getting Things Done)
天下文化 財經企管 265 包熙迪、夏藍 (Larry Bossidy & Ram Charan) 著 李明譯

在 2006 年中,我的老闆提到這本書令他感到震撼,讓我感到好奇想看。經營一家公司不是一件容易的事,雖然一些工程師歸我管,但只有更高階管理者才能深切感受書中精髓。

包熙迪曾任奇異電器營運長與副董事長,主要在談論他公司經營重點有三項:

2008年5月11日 星期日

LEGO MINDSTORMS NXT 線上比賽 施行細則說明

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/lego-mindstorms-nxt_10.html


比賽目的 提供比賽機會,參考他人作品,藉以學習相關技術,所以無獎金

比賽時間 2008/5/17 09:00 - 2008/5/23 23:59 (台灣時間)
注意,上傳檔案的標示日期時間會比台灣時間慢十五小時,主因為網路主機與台灣時區不同

比賽資格

2008年5月9日 星期五

線上 LEGO MINDSTORMS NXT 比賽預告

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/lego-mindstorms-nxt.html

研發養成所是個人記錄所知所學的私人部落格,留下一些訊息給對研發工作有興趣的朋友參考,因為沒什麼時間對外宣傳打廣告,所以今年五月之前極少人造訪。近日於樂高積木中文論壇貼文後吸引不少讀者,感謝 NXT 玩家踴躍閱覽。

最近探奇自然科學教室的邱老師在他的部落格貼文,提到許多機器人比賽,讓我興起想辦一個線上機器人比賽。

2008年5月7日 星期三

SOS 不是三長兩短 - 談摩斯電碼

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/sos.html


前幾天看見一則新聞報導,泰國於2008年五月起停止電報業務,引發大批民眾趕去發此生中最後一次電報。的確每當新科技漸漸融入我們的生活後,一些舊科技就會慢慢地消失。自從

2008年5月6日 星期二

世界是平的

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/blog-post_05.html



世界是平的 (The World Is Flat) 雅言出版社 非文學 09
湯瑪斯佛里曼 (Thomas L. Friedman) 著 楊振富、潘勛譯

2006閱讀此書時,我的公司正為某國際大廠 ODM,因此

2008年5月4日 星期日

PID Speed Control

https://4rdp.blogspot.com/2008/05/pid-speed-control.html


LEGO MINDSTORMS NXT 的控制器能夠同時驅動三組伺服馬達,
伺服馬達與一般馬達主要差異在它多了回授系統。
LEGO Servo Motor 能夠回報馬達轉動角度訊息給控制器,
並且可以像步進馬達一樣控制旋轉角度,解析達 1度角,這真是不錯的設計!

本文先討論馬達轉速控制,
NXT 玩家們控制馬達時,應該會發現用 NXT 控制馬達的角度或轉數蠻容易,所以用 NXT 精確馬達定位,不成問題。
但是想控制馬達定速運轉,這不是一件容易的事,
因為 NXT 使用不同電池或者換個地點 (負載狀況不同),相同的程式產出的結果會不同。


馬達轉速慣用單位為 rpm (Revolution(s) Per Minute,每分鐘轉數),NXT馬達轉速不高,Power = 100,全速運轉時約 133 rpm。
使用 NXC (BricxCC) 程式,可以每秒計數 NXT 馬達轉角,所以 133 rpm = 133 x 360° / 60 seconds = 798° / second。

我使用六顆一般充電電池,充飽電後全速可達 850° / second,但是快沒電時,全速運轉約 750° / second。

現在介紹 PID Control,屬於系統控制的領域,這方法可消弭一些外界變異或干擾影響,
讓系統控制可預測,參數設定得好,就可以又快又穩又準。

2008年5月2日 星期五

中性版本

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如果你的公司為許多公司代工或設計,中性版本應該是較好的設計策略。
產品開發過程,小公司可以先依擅長的技術開發市場特有的商品。
如果自己公司有品牌,那就可以上市觀察市場反應,
業務可以提供這些產品當樣本給經常往來的客戶參考,詢問是否有興趣銷售。
客戶有興趣後,通常都是貼牌,因為