# 4rdp puzzle timer
from microbit import *
from random import randint
import utime
shapes = "TIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZTIJLOSZT "
display.show("-")
while True:
if button_a.was_pressed():
display.show(" ")
sleep(100)
ln = len(shapes)
if ln == 37:
t0 = utime.ticks_ms()
elif ln == 1:
t1 = utime.ticks_ms()
break
r = randint(0,ln-2)
display.show(shapes[r])
if r == 0:
shapes = shapes[1:]
else:
shapes = shapes[0:r] + shapes[r+1:]
display.show("=")
while not button_a.was_pressed():
sleep(1)
else:
t = (t1 - t0)//1000
m = t //60
s = t % 60
if s < 10:
s = "0"+str(s)
else:
s = str(s)
display.scroll(str(m)+":"+s,loop=True)
七月底曾發佈 4rdp 拼圖抽籤 Python 程式,這次再追加計時功能,仍然使用 A 鍵,每按一次 隨機抽一個拼塊,在按第一鍵時,也同時啟動計時。
三菱棋網頁遊戲
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做了一個多月的三菱棋網頁遊戲基本完成,AI棋力很強。 直接玩: trirhombus.html
由於三菱棋的分支較多,因此AI需要比其它我創作的弈棋更多的思考時間。 以後我還是會想辦法提升AI的棋力,以及減少它的思考時間。
在跟AI的對局過程中,我發現後手方的贏面較大,但是否意味著後手方就具有優勢,尚未得證。
1 天前
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