2014年10月5日 星期日

互動設計概論

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More about 互動設計概論 互動設計概論 ─ 後數位時代的網站、介面、產品及軟體設計的原則 (The Principles of Interaction Design in the Post-digital Age),藝術家出版社葉謹睿

去年某天濕冷的周末,與家人一同去台北市立美術館,中午用餐後,館內正好有一家書店就去逛逛。本書顯著的標題立即吸引我的目光,翻了翻當下決定買回去,書本雖然很薄不超過二百頁,但在捷運上通勤也花了好幾天看完它。

我的工作雖然是韌體設計,但是機器的操作及顯示介面都是由我負責給與生命,此書正好可以解答個人一些困惑,如何安排機器操作更加親民與方便。

作者在寫本書時,應該是費盡心思,每頁都有圖例,而且每個章節有數字排序,下列是本書的目次:


導論 - 從兩個惱人的問題談起
Interactive vs. Interaction
互動設計的專業化
網頁設計=互動設計?
介面設計=互動設計?
互動設計的界定
I x D,平均年薪最高的職業

第一章 - 互動設計之核心概念
一字箴言
兩個重點
三e指標
四大模型
五項考量

第二章 - 程序與工具
六個方法
七個步驟
八種策略
九件法寶
十條定律

第三章 - 設計原則與應用
感性的科學、理性的藝術
定律、原則;闖禍、打破
構圖的科學─完形組織法則
你必須知道的網民八大習性
可用性測試的準則

後記 - 在一種熱切的期盼中結束

看完本書,更了解許多設計理論後,看來我的部落格版面該修改修改,以展現不同的風格,推薦有興趣的朋友看看。

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