2010年4月24日 星期六

Sony Ericsson HBH-IS800

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使用 HTC Touch Pro 時,我習慣用藍芽耳機,希望耳機與手機分離,不受耳機引線牽連限制。

以前常常耳機線過長揪成一團使用很不方便,因此曾用過可以彈性收線的耳機,但是它的線徑很小很脆弱,幾個禮拜之後就會有一耳沒聲音,所以我就找到 Sony Ericsson HBH-IS800,它是我所見過最小巧的耳機,37 cm 長不容易打結,因為是無線耳機需要充電,你很難想像這麼小的東西還藏有

2010年4月17日 星期六

培養自律的小孩 (Raising A Self-disciplined Child)

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More about 培養自律的小孩

培養自律的小孩 Raising A Self-disciplined Child,天下雜誌出版 學習與教育 066,羅伯特‧布魯克斯(Robert Brooks) 博士、薩姆‧戈爾茲坦(Sam Goldstein) 博士 合著,林志懋

這本書極為推薦給所有家長,我想所有的家長都希望自己的小朋友品學兼優,未來能成就大事貢獻社會,就算功課普通,但是有責任感、有自信心、能自立快樂、與他人好好相處,當個社會好公民也是不錯。小朋友從嬰兒到青少年,長達二十年的日常生活,家長難免與小朋友有管教衝突的狀況,每位家長不是教育專家,並且每個人的個性脾氣差異很大,雙方應對情形百百種,有的小朋友很好帶,但是也有超難搞的小朋友,如果家中有那麼「一隻」,每天大戰一場,那麼雙方都會精疲力竭,此時會覺得生養小孩很不值得;而小朋友也覺得爸媽根本不愛我,兩敗俱傷根本沒有生活樂趣。

在我還沒閱讀本書之前,很難搞定家中的頑固小子,

2010年4月10日 星期六

漢語拼音

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去年曾留言一篇難解的中文姓名拼音問題,討論拼音問題,這裡我整理一個簡易漢語拼音表方便查詢,需要的讀者參考看看。

簡單說明這分表格如何使用:

2010年4月3日 星期六

世界第一簡單 傅立葉分析

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More about 世界第一簡單傅立葉分析
世界第一簡單 傅立葉分析 世茂出版社 澀谷道雄◎著 晴瀨ひろき◎作畫 TREND‧PRO◎製作 謝仲其◎譯

這是一本漫畫書,讓你輕鬆認識傅立葉轉換/傅立葉分析的入門書,只要你有高中數學基礎,應該可以一天內看完,雖然我的數學比一般讀者好,但是我仍然從這本書學到一個重要的數學觀念─

2010年3月27日 星期六

資料型態認識─浮點數 (single & double)

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浮點數在電腦系統中是很重要的資料結構,很多程式設計者都知道有這樣的資料結構,但是清楚它的結構的人並不多,因為撰寫高階程式無需注意這些細節,只要會正確宣告變數型態,存在記憶體的資料不要有錯就好,況且高階語言的數學函數庫都很齊備,所以一般程式設計師根本碰不到這樣的問題。

常見二進制浮點數的宣告有兩種(IEEE-754,1985):
單精準度 single (float),32 bits,數值範圍 -3.4 x 1038 ~ +3.4 x 1038,最小的正數為 +1.4 x 10-45
雙精準度 double,64 bits,數值範圍 -1.80 x 10308 ~ +1.80 x 10308,最小的正數為 +4.94 x 10-324

標準請參見,

2010年3月20日 星期六

資料型態認識─字元與字串 (Character & String)

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前一篇整數型態資料介紹了 char,今天再深入討論它的另一種運用─字元,現今電腦系統能夠訊息全球相通,跟 ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國信息互換標準代碼)有非常重要關聯,它規範了電腦字元編碼系統,讓每個數字、文字和符號都有固定對應碼,以利電腦資料處理,這是學習程式設計首先必須要知道的基本知識,在字串、檔案處理甚至通訊都會利用到。

讓我簡單地介紹它的運用,

2010年3月13日 星期六

創意樂趣‧隨心所欲─NXT 樂高機器人入門手冊

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More about NXT 樂高機器人

NXT 樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲! 藍海文化出版 探奇自然科學工作室 邱信仁著
最完整的 NXT 樂高機器人入門手冊

2007年底個人看到 National Instrument (NI)EDN Asia 雜誌刊登廣告,提到 NI Labview 支援 LEGO MINDSTORMS NXT 這個好玩的機器人玩具,可以自行搭配各式各樣感測器,組裝出自己的機器人,還可以寫程式!!因為我平日的工作,就是設計工業產品的控制程式,馬上引起我的興趣買一台 8527 玩玩,小朋友當時才幼稚園中班,我只給他自己亂組積木,沒去參加什麼課程,希望他先玩玩其它東西,等過了小學三年級,有更多知識與興趣再深入接觸才學的快。所以 NXT 現在是我的玩具,有空就研究這的高價玩具,不過也僅止於研究,因為平日工作繁忙,假日有時會加班,沒辦法投入過多精力在 NXT 上,平時發表一些專文,協助網友們提升技術,去深入了解各項設計,所以我不會像一些瘋狂玩家製作大型複雜專案,想藉此展現個人技術能力,而只是提供關鍵技術概念及點子,鼓勵大家動動腦動動手去製作自己的專題,簡單地說它是我的興趣不是嗜好。

有在玩 LEGO MINDSTORMS NXT 的朋友,一定知道探奇邱老師,因為他努力推廣樂高積木課程與科學實驗,並且在雅虎設立專業部落格多年,世界各地的網友們透過網路搜尋,在中文網無人不知、無人不曉,我就是從他的部落格獲知許多新消息。