2022年6月13日 星期一

BBS A-1.03 前言與制度精神

https://4rdp.blogspot.com/2022/06/bbs-103.html

週末假日晚上固定與橋伴在 PlayOK 一起打橋牌,前半年配合他的習慣,使用他引入的叫牌方法,經過半年的時間測試,發現有些合約不容易叫,尤其是部分合約,因此修改叫牌規則,版本為 .03,有興趣的人可以 follow。

橋牌不是一種精確的科學 - Mike Lawrence

你只能提供手上牌的強度與牌組大致正確的資訊,好讓同伴做出良好的猜測



叫牌制度簡介 (Bridan Bidding System, BBS)

以自然叫牌制 (美國標準制) 為骨幹,12 點以上開叫,採 5550 系統,即一階開叫 (1C 除外) 保證五張 (輕開叫不保證)

牌力以大牌點、失墩數、罩張數、快贏墩、控制數評估,但不計算分配點,
無王合約只計大牌點,
王牌加叫支持時,皆以失墩或罩張計算評估為主,
滿貫合約需加考量控制數是否足夠,防禦時應考慮快贏墩。

本系統針對 PlayOK 二人賽設計,牌情點力,以三個點一個區間,因此部分叫品會降低點力一點,以增強競叫力,並簡化叫牌規則並減少特約使用,以免遺忘失誤。

目前兩人點力合計 24 點以上,可以 3NT 一局或四線高花,五線低花成局偏向點力落在 24-26 間及失墩 13 以下 (要有兩張 A 以上),若有 27 -29 點五線低花合約放在最後考慮,本叫牌制,喜歡尋找九張王牌配合。高花可能會有 5-3 或 4-4 配合,但是多半走無王合約,另外九張王牌的失墩計算會比較準確。

依據本叫牌制度條件,無王小滿貫的點力條件為,21+12 相當於一個可以開叫 2C 和一個普通開叫,18+15 相當於一個可以強二開叫 (2D/H/S/NT) 和另一位 1C / 1NT / 倒叫或跳叫,當兩人兩門牌組配合可再降 3 個點力,當然要注意 AK 是否到齊。

叫牌過程首重點力範圍表達,越明確的叫品,同伴越容易估算合約的落點,例如 5332 牌型,黑桃五張無大牌,點力 18-20 點,開叫 2NT 會比 2S 傳達訊息更明確,因此先考量點力範圍、牌組張數,最後才是花色品質。

堅強牌組定義須有六張以上,假設以此為王牌而敵家有四張情況,不偷牌至少五贏墩,所以 AKQJ 大牌通常有三張,叫牌過程通常為曾開叫過再跳叫此花色,或強性新花跳叫回答。

當一手牌有十張以上分配在兩門花色,稱為畸形牌,如 5-5、6-4 或 6-5 分配,同伴顯示出畸型牌,你應該在他的兩門花色選擇一門比較配合的牌組予以支持


為了讓弱牌可以及早停在安全合約上,限縮一階開叫點力範圍,盡量讓每一種叫品有明確的點力範圍,甚至 5-2 牌型分佈,都可以停在 1S,或是遇到 12-14 點平均牌開叫,6 點答叫可以停在 1NT。

二蓋一幾乎迫叫成局,並使用強性跳叫新花。
史賓特叫品、開叫者倒叫、第四門新花皆有嚴謹發展規範。

無王系統採 15-17 點,使用不迫叫史蒂曼特約。

2C 強二開叫 (21 點以上) 採二度示弱系統,蓋叫花色五張以上。

強二開叫 (18-20 點)。

訂有迫叫通則,相同牌組張數指引,
被競叫處理辦法 ─ 負性賭倍、迫叫派司。

滿貫叫法以控制為主,重視牌力品質,
使用示叫、黑木特約 (王牌)、哥柏特約 (無王)、大滿貫迫叫

敵方競叫出一門花色,通常是你的長門就處罰賭倍,而巧叫敵方花色通常是短門,於實戰中,有單門牌組容易叫出,兩門則不易,因此巧叫敵花表示敵花之外有兩門花色至少五四分配,巧叫花色最多一個失墩。

速達原則 (Principle of Fast Arrival):叫得越快,牌越壞,叫得慢,牌越好

欲討論任何叫牌情況,最容易和最有效方法,即建立基本一系列後續發展,而後再討論最經濟叫品意義、第二經濟叫品意義,以此類推

示叫 (控制力) ,保證花色上有控制??


BBS A-1.03 (Introduction A 1.03)
舊版請參考 BBS A-1.01BBS A-1.02
延伸閱讀:合約橋牌

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