無論賈伯斯是否在世,蘋果始終給大家許多話題討論,不過本文的蘋果是約三十年前的 Apple II,那時候有一台個人電腦,目的除了玩電動遊戲之外,理工的同學還會用它學習程式設計。另外,當時個人亦對人工智慧有興趣,本書就是在如此情境下買的,因此這本書是絕版品,不過還是挖箱給大家分享。
蘋果的智慧,波前電腦發行,黃松榮編著
我覺得本書有趣的地方在,
作者利用隨機變數賦予電腦虛擬生物生命力,讓虛擬生物在圈養範圍內自由活動,從—隻兩隻開始放養,然後加入障礙物(可設定能否被破壞),增加打架廝殺特性,讓這個數位虛擬動物園充滿生機與樂趣,從基本低等生物再增加記憶成中等生物,仿佛這些人工生物就變的有智慧,會自動避開障礙物或破壞它,也會判別情勢要不要消滅敵手還是避戰逃走。
透過這些程式模擬,可以將一些現實世界事物仿真,探究其原理,從簡單下手,尋求特性規則。書中許多觀念值得學習,在此記錄。
弈棋:在虛擬與實物之間
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我之所以喜歡弈棋,一個重要的原因是,它是實物而非虛擬。 「玩」一個東西,就是要把棋子拿在手裏。即所謂的「把玩」。
但是虛擬的益智遊戲並非就不好玩,有些遊戲只能在電子屏幕上玩。
我以前喜歡玩的一個遊戲是淘金者(1和2)。沒能把它們通全版是人生的一個小遺憾。現在b站有人錄了通關視頻,但是不是自己思考的看著也沒意思...
1 天前
哈~~我也有這本書, 他以前是用 BASIC 寫的,我近期打算用 Processing 改寫它。
回覆刪除陳大哥加油,幫你留個連結網址,http://pizgchen.blogspot.tw/2015_06_01_archive.html
刪除也許有興趣的人也可以用 Scratch 寫一個類似的程式玩玩。