發展通則:
答叫者表明對 1NT 開叫支持程度,開叫者若為高限點力,接受邀請,反之則否,設想開叫者 17-18 點,3NT 共需 26 點,6NT 共需 33 點,7NT 共需 37 點。
1NT --- --- (答叫者束叫) 0-7 點
1NT --- 2NT --- (邀請成局) 8-9 點
--- 低限
3H/S 高限 高花五張
3NT 高限
1NT --- 3NT --- (答叫者束叫) 10-14 點
---
1NT --- 4NT --- (邀請小滿貫) 15-16 點
--- 低限
6NT 高限
1NT --- 5NT --- (邀請大滿貫) 19-20 點
6NT 低限
7NT 高限
1NT --- 6NT --- (答叫者束叫) 17-18 點
---
1NT --- 7NT --- (答叫者束叫) 21 點以上
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BBS 16-1 (RAISE.1NT A 1.01)
為什麼樂高教育部門的LEGO SPIKE App比樂高MINDSTORMS App 還爛呢?
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這篇文章的標題是問句,邱老師也沒有答案!
最近拜讀 蛯谷敏先生的「樂高:小積木立大功,用玩具堆出財富帝國的秘訣
レゴ 競争にも模倣にも負けない世界一ブランドの育て方」(大塊文化出版)
發現樂高公司當初衰敗,就是一意孤行,沒有堅持樂高積木本業。
後來換了新執行長,願意瞭解樂高迷的心聲,聽取玩家的意見,不...
1 週前
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