2022年6月22日 星期三

組織改造

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近期閱讀到一篇好文 91APP 的軟體開發之道 — 從 20 人到 200 人的組織發展旅程,是由零售的科學部落格版主李昆謀介紹他們是怎樣從一個小軟體公司經營到百人以上的大公司歷程。

世界沒有永久不變的公司組織,它會隨不同人數,不同想法,不同任務編組而變來變去,沒有一定好壞,只是適不適合。

2022年6月18日 星期六

訓練數學感 323 ─ Coffee Scam

http://4rdp.blogspot.com/2022/06/323-coffee-scam.html


同學 LINE 群組傳了一段影片,有大中小三個紙杯,可是把咖啡倒到任一個紙杯,都剛好滿到杯口,有人說那是把小杯套在中杯和大杯裡面,除此之外,另一種方式,大的杯子比較瘦,讓這些杯子的總體積是相等的,現在某廠商使用第二種方式設計杯子,如果,小杯杯口直徑 9 公分,杯底直徑 6 公分,杯高 10 公分,假若中杯杯口直徑一樣,杯高 12 公分,請問杯底直徑多少?

難度 ✩✩

2022年6月16日 星期四

BBS 1-1.03 開叫分類與通則

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1C

12-20點,不保證梅花張數 (迫叫一圈),可能包含下列情況之一

12-14點,平均牌,再蓋叫無王

15-17點,五張牌組,再蓋叫牌組

18-20點, C 五張牌組,再跳叫 C 牌組

1D/H/S

12-14點,牌組最少五張以上

1NT

15-17點,偏向沒有五張牌組的平均牌型,若有五張則通常沒有大牌

2C

21點以上任何牌型,至少迫叫至2NT以上,與手上的梅花無關,強牌迫叫

2D/H/S

18-20點,強二,至少五張堅強牌組

2NT

18-20點,平均牌型,可能有五張牌組,門門有擋

3C-3S

正常阻塞叫,依照二三定律,至少六張以上牌組

3NT

24-26點,平均牌型,門門有擋,無五張牌組,若有五張牌組則通常有滿貫,應先開叫2C

4C-4S,5C/D

四線至少七張,五線至少八張牌組,阻塞叫


開叫通則:
  1. 一階花色開叫,需五張以上,兩門花色時,開叫較高級花色
  2. 1C 開叫迫叫一圈,牌情需等待開叫者再叫。
  3. 三階以上阻塞性開叫,遵照二三定律,即被敵方賭倍,有身價最多倒二,無身價最多倒三 (敵方有局情形時),亦即三階開叫有6-7贏墩,四階開叫則需有7-8贏墩
  4. 第一二家阻塞性開叫,應基於堅強王牌 (至少5贏墩) 以及旁門花上不超過一個防禦贏張,並且不會有旁門的四張高花
  5. 第三四家開叫低花不得為輕開叫,輕開叫只限於高花,開叫者11點以上,高花四張以上
  6. 第四家開叫,應符合十五定律,即大牌點加黑桃張數大於等於15以上,才可以開叫
  7. 平均牌型,各點力範圍之建議叫品:
點力
0-11   12-14   15-17   18-20   21-23   24-26 27-
------+-------+-------+-------+-------+-------+-------
PASS 1C&(NT) 1NT  2NT   2C&(NT) 3NT 2C&[NT]
開叫品 1# 1C&(#) 2# 2C&(#)

舊版 BBS 1-1.01
BBS 1-1.03 (Open Bid A 1.03)

2022年6月14日 星期二

寫給年輕人的簡明世界史

http://4rdp.blogspot.com/2022/06/blog-post.html

 

作者 宮布利希 Ernst H. Gombrich,譯者 張榮昌,商周出版 ISBN 986-124-285-6

COVID-19 改變了生活作息,在家的時間增多,因此在家的活動也變多,這本書是 Andy 的,不記得他是在高中甚麼時候買的,剛好最近清理舊物看到就拿出來抽空閱讀,其實手機改變閱讀習慣,厚厚的實體書現在很少購買了,不過我仍對翻書閱讀很是喜愛,並認為它歷久不衰。

好久沒寫書評了,對這本書的短評是:可惜了,翻譯的不夠好,感覺像原文 Copy 到 Google 翻譯成中文再貼過來,其它就如書名,簡明世界史,快速讓你知道當時世界發生的重要大事。

2022年6月13日 星期一

BBS A-1.03 前言與制度精神

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週末假日晚上固定與橋伴在 PlayOK 一起打橋牌,前半年配合他的習慣,使用他引入的叫牌方法,經過半年的時間測試,發現有些合約不容易叫,尤其是部分合約,因此修改叫牌規則,版本為 .03,有興趣的人可以 follow。

橋牌不是一種精確的科學 - Mike Lawrence

你只能提供手上牌的強度與牌組大致正確的資訊,好讓同伴做出良好的猜測



叫牌制度簡介 (Bridan Bidding System, BBS)

以自然叫牌制 (美國標準制) 為骨幹,12 點以上開叫,採 5550 系統,即一階開叫 (1C 除外) 保證五張 (輕開叫不保證)

牌力以大牌點、失墩數、罩張數、快贏墩、控制數評估,但不計算分配點,
無王合約只計大牌點,
王牌加叫支持時,皆以失墩或罩張計算評估為主,
滿貫合約需加考量控制數是否足夠,防禦時應考慮快贏墩。

本系統針對 PlayOK 二人賽設計,牌情點力,以三個點一個區間,因此部分叫品會降低點力一點,以增強競叫力,並簡化叫牌規則並減少特約使用,以免遺忘失誤。

目前兩人點力合計 24 點以上,可以 3NT 一局或四線高花,五線低花成局偏向點力落在 24-26 間及失墩 13 以下 (要有兩張 A 以上),若有 27 -29 點五線低花合約放在最後考慮,本叫牌制,喜歡尋找九張王牌配合。高花可能會有 5-3 或 4-4 配合,但是多半走無王合約,另外九張王牌的失墩計算會比較準確。

依據本叫牌制度條件,無王小滿貫的點力條件為,21+12 相當於一個可以開叫 2C 和一個普通開叫,18+15 相當於一個可以強二開叫 (2D/H/S/NT) 和另一位 1C / 1NT / 倒叫或跳叫,當兩人兩門牌組配合可再降 3 個點力,當然要注意 AK 是否到齊。

叫牌過程首重點力範圍表達,越明確的叫品,同伴越容易估算合約的落點,例如 5332 牌型,黑桃五張無大牌,點力 18-20 點,開叫 2NT 會比 2S 傳達訊息更明確,因此先考量點力範圍、牌組張數,最後才是花色品質。

堅強牌組定義須有六張以上,假設以此為王牌而敵家有四張情況,不偷牌至少五贏墩,所以 AKQJ 大牌通常有三張,叫牌過程通常為曾開叫過再跳叫此花色,或強性新花跳叫回答。

當一手牌有十張以上分配在兩門花色,稱為畸形牌,如 5-5、6-4 或 6-5 分配,同伴顯示出畸型牌,你應該在他的兩門花色選擇一門比較配合的牌組予以支持

2022年6月12日 星期日

BBS 44-1.02 強二開叫發展

http://4rdp.blogspot.com/2022/06/bbs-44-102.html

開叫者:18-20 點,五張以上牌組


發展通則:答叫者 0-2 點應 pass,6 點以上迫叫成局,15 點以上或是 7 失墩以下可嘗試滿貫

1. 答叫者回答新花
    保證五張以上牌組,通常低限點力,迫叫一圈

2. 答叫者跳叫新花
    保證五張以上牌組,嘗試滿貫

3. 答叫者回答 2NT
    平均牌型,沒有五張牌組,不迫叫

4. 答叫者回答 3NT
    平均牌型,沒有五張牌組,嘗試滿貫

5. 答叫者加叫開叫者花色
    王牌至少三張支持,最好四張以上支持,迫叫成局,通常未叫牌組無檔,邀請同伴答叫無王,
    當沒有其它叫品,而被迫選擇加叫,通常是有大牌或好分配


競叫處理通則:成局線下蓋叫新花為迫叫,成局線上蓋叫新花為束叫
      所有加叫維持原意,賭倍為處罰,跳叫新花為 CAB (詢問牌組控制)??

2022年6月10日 星期五

訓練數學感 322 ─ 求三角形面積

http://4rdp.blogspot.com/2022/06/322.html

試求出中間白色三角形面積?

難度 ✩✩