2019年12月4日 星期三

茶水間的數學

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茶水間的數學:學校這樣教數學就好了,光靠死背沒有用,每個公式、定理,都是一則思考的故事,大是文化出版,笹部貞市郎著,文子譯,ISBN 978-9869481120

作者只有小學畢業,但是他的所有著作卻都被編入日本中學級大學課本之中,這很不簡單。

建議先把這本書當作故事書閱讀,有興趣的人可以算算裡面的題目。

2019年11月30日 星期六

乙太學說 (Ether)

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聲音在空氣中有波和定速特性,水也有一樣,光也是有波和定速特性,可惜乙太學說概念在現代物理已經被摒棄,如果用它解說為什麼光有這些特性,是輕而易舉。

波的特性,在特定的介質中其傳遞的速度是定值,從傳播的介質種類觀察,在固體中的波速最高,液體次之,氣體最小,乙太應該像固體一樣,不會流動,但是有實體物質佔據該空間的話,則乙太就和該物質共用空間,特性改由該物質取代,這聽起來很玄,怎樣讓乙太像固體又跟其他物質可以共用空間,個人認為就是真空,難怪讓以前許多科學家找不到乙太。

個人認為,在飛機內外測量音速,音速仍是恆定的,聲音傳導上不會有速度的變化也就是不會有 Vplane + Vsound 或是 Vplane - Vsound。

2019年11月26日 星期二

創客智造節活動感想

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勞動部勞動力發展署北分署創客基地每年都會舉辦的「我是創客 ─ 創意設計競賽」,今年以拼圖夜燈參賽, 共 72 隊,這次晉級前 15 強獲得優選,於 11 月 23 日創客智造節在士林科教館頒獎。這次雖然沒有得名, 但是擺放的攤位很棒, 剛好夾在第一二名中間, 讓我的攤位前面總是人潮不斷。

希望明年能和創客朋友們一起合作,我想弄機器手臂來拼圖,這個主題絕對可以有機會再次入圍,因為北分署創客比賽很喜歡機器人主題。注意到國外的機器人比賽對相關產業的影響很大,例如,搬運賽,迷宮賽都可以促進物流特定產業進步,機器人格鬥賽能促進控制器及伺服馬達等工業發展,個人覺得拼圖賽可以對精密工業發展是有幫助的,當大多數的人朝向機器人控制,關注在大肢體動作時, 我們可以朝向細部動作控制發展,組裝工業很需要這方面的部件與知識。

2019年11月22日 星期五

訓練數學感 232 ─ 橘色面積多少?

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一個半圓,圓周上八等分,請求解 BCHI 和 DEFG 兩塊面積和。

2019年11月18日 星期一

Marketing

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數一數自己從事研發工作近三十年,近期將有工作調動,將從現有 R&D 工作轉往 Marketing,對個人來說是一個新的挑戰,工作狀況也將直接對國外老闆報告,至於工作內容為何,這要跟新老闆細談後才會比較清楚。

記得自己曾經撰文,當面對新局時總是勇於挑戰,不過這也代表一件事,自己開發的拼圖、桌遊,甚至未來的機器手臂拼圖,應該會暫時放緩,一些主導工作改由他人執行。

2019年11月14日 星期四

訓練數學感 231 ─ 平均擲幣多少次可以正反二十次?

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一個公平硬幣可以無限次投擲,請問平均需要擲幣多少次可以出現正反至少二十次?

2019年11月10日 星期日

商品開發新趨勢

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與 Dofi 同聚,林益成拍攝
前兩天跟機甲人型師的覓星工坊 ─ 林益成和神樂資訊譯術師 ─ Dofi Lo 相聚,認識 Dofi 是 Webduino 方面的程式專家,指導中小學生應用它做一些有趣的專題,從他那邊也想到一些 4rdp 益智拼圖未來可以玩的點子,這要謝謝林益成的介紹。

回歸主題,已往商品開發,多是經過市調,然後研發人員依據調查結果,先設計出一些產品,交給業務人員銷售,從銷售情形回饋再來修改產品,逐步讓產品成為顧客所需求的產品,但是現在這樣的產品開發模式在某些產品上已經產生變革,尤其是高單價特殊品,現在是開發人員在產品開發之前會尋找特定客戶,跟客戶面對面討論,直接設計客戶需求的商品,減少不必要的猜測,節省開發資源,縮短設計時程,這樣顧客滿意度也會提高。