2019年10月29日 星期二

4rdp 益智拼圖參展 Maker Faire Taipei 2019 後的想法

http://4rdp.blogspot.com/2019/10/4rdp-maker-faire-taipei-2019.html

感謝 謝清佑先生幫忙攝影
10/26 - 27 兩天在台北華山擺攤參與 Maker Faire Taipei 2019 展覽,算是第 2.5 次參加 Maker Faire Taipei 活動,想起 2017 年借用林益成 ─ 機甲人形師的覓星工坊 攤位開始,逐步把自己的作品展現出來,自從 2018 製作出益智拼圖後,我就和電控機器人漸行漸遠,今天回顧一下這段歷史。

4rdp 益智拼圖是 2018 年初在勞動部勞動力發展署北分署學習雷射切割機後的創作品,原先設計木質小拼圖是為了方便攜帶,希望幫忙家長減少兒童玩手機的情形,而後為了多人玩桌遊放大尺寸,再來改變材質,例如不鏽鋼的拼圖可當展示品,透明的可以製作夜燈,雖然只是簡單的元素,但是加入不同想法可以有千萬的變化。

關於金屬拼圖,嘗試過紅銅、黑鐵、鋁等各類材質,評估後不鏽鋼適合商品化,未來將它定位為展示品,將屬於拼圖系列中最高價的商品,現在仍研究量產技術問題與成本價格中。

鑒於創客基地需求各類課程,因此想到透明拼圖可以加入燈光電控做成拼圖夜燈,如果想低成本可以紅外線控制,普及的做法,可以使用手機藍牙控制,如果想要物聯網遠端控制,可以利用MQTT 來達成,希望未來有機會成為創客基地其中一個課程。

拼圖的圖案花樣,目前估算組合排列數量約為 10 的 35 次方,因此想設計 APP 程式,手機拍照、影像辨識、上傳網路資料庫,就可以知道你排出來的圖,是不是世界上第一個人排出來,可創自己的世界紀錄。

另外,這個拼圖視障朋友可以玩,未來希望蒐羅他們的圖案出版著色繪本,獲得版稅收益回饋給他們做公益。著色繪本對幼齡的小朋友可以塗鴉訓練手部小肌肉,而且內部圖案安排有特殊關聯性,尋找關聯性是有助數學的學習。

純素色木質拼圖,除了當禮品之外,也推薦給企業行號人才甄選,人格特質鑑別使用,只要觀察一個人拼圖三五分鐘過程,即可知他是否細心、耐性、會不會變通等。

原先計畫今年想書籍出版,但了解出版社對尚未流行的事物,抱持保守的態度,所以我改變策略嘗試桌遊出版,曾在新天鵝堡、150 桌遊展擺攤測試「觸觸危機」遊戲玩法,頗受好評,甚至有桌遊老師想合作推廣,現在有和桌遊公司接洽中,並評估出版的可能性。

不過個人希望把它當作激發創作力的輔具,讓小朋友們利用它發明新玩法,也就是除了玩拼圖外,最好把它當作另類撲克牌去創造許多遊戲。為了降低拼圖成本以利幼童課外活動推廣,目前已授權製作貼紙、紙板拼圖,未來還會有很多學童手做課程、競賽活動以及商品會陸續產出。

此外,還有塑膠開模,這部分還未進行,當有公司有興趣的話,希望他們製做成立體拼圖塊,這樣可以當作積木玩具使用。

個人今年七月有參加 TPC 2019 (Taiwan Puzzle Community),跟一些老師介紹了這個拼圖,希望未來能在校園推廣,因為拼圖涉及諸多數學難題待解,已經有各級學校買樣品研究中,這部分數學老師最感興趣,其次是資訊科老師,也有生活科技的老師。例如,文化大學資管系研究資料結構、桃園慈文國中課外數學活動、嘉義忠和國中當3D列印教案,也免費授權新北秀山國小、台南新市國小、澎湖中興國小、苗栗公館國中、高雄福誠高中等學校使用雷射切割或 3D 列印來製作拼圖,推行創客教育。除此之外,希望能在校園舉辦拼圖競賽。

個人觀察,大家喜歡它簡單又有變化,有些老年人也喜歡這簡單的拼圖,可以動手又動腦,如果只玩拼圖,最常見的年齡約在 5~12 歲,中型拼圖尺寸 (20x20 cm) 是多數人喜好的尺寸,但是經濟考量下,有些家長會改買小拼圖 (12x12 cm) 或是紙板拼圖給小朋友,金屬拼圖對喜歡收藏品的人很具吸引力,注重教育的家長與老師對這拼圖的書籍出版有興趣,桌遊的愛好者對觸觸危機玩法感到新奇。

從上述說明,您大概會了解,我致力於這拼圖的應用與開發,讓它從各種層面融入生活之中。不過個人無意創業,所以採取非專屬授權合作,給各類合作者從自己擅長的市場取得利益。

未來拼圖想和機器手臂結合,先能夠控制機器手拼圖,再結合影像辨識,想讓 AI 自己會拼圖。個人想辦這樣的比賽,因為機器人格鬥對馬達控制工業發展有幫助,運送類比賽可以促進物流自動化,那機器手拼圖比賽活動將對機器人細部動作控制將會有長遠影響。

最後附上一則最近勞動部勞動力發展署北分署創客基地所發佈的一則新聞,要先感謝林益成與張宇文老師,兩位大力推薦創客基地的環境與設備,讓我有機會將創意發想實際創作並學習相關專業機具設備操作技巧,再謝謝家人默默支持,莊志偉提供許多好點子,林淑芳將它製成貼紙發行,還有其他人背後協助。

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