下棋是非常有趣的遊戲,不論何種棋類遊戲,通常需要兩個人以上參與,彼此腦力互鬥。在下棋鬥智的過程,無形中會在腦海裡組織對弈獲勝的策略,這會有助於學習數學。
研發屬於創作性工作,如果想在童年開始培養,可以從做棋 (設計桌遊) 入門。
兄姊年紀比我大很多,幼年很難玩在一起,所以小時候我沉浸在自己的棋藝世界,開始做棋約在小學二年級。當時家中有多餘空房,出租給大學生,有位大姐姐很厲害,會玩西洋劍也會自製天文望遠鏡。有一次,她提到小時候自己做棋的事,用六角鉛筆當骰子,拿月曆紙畫棋盤。
自從大姐姐的點醒到專科一年級為止,前前後後製作過上百付棋,包含大富翁、骰子棋(進幾退幾)、戰鬥棋、遊戲卡等,很可惜母親嚴禁玩棋,認為它是會助長賭博,無助課業發展,將作品全數丟棄無一倖免,只好偷偷玩、偷偷做,被查到就沒收,但是做棋玩棋的樂趣,以及創作的經驗深植腦海。
做棋能學到什麼呢?學到蒐集資料、構思規劃、繪圖製圖及寫說明書。當一個作品花費兩三個禮拜從無到有完成,那樣的經歷是無法從學校獲取,它讓我學到如何獨立完成複雜的事物。
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2016 準備夯桌遊
賜馬拉錘
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這幅圖如實描述了「馬拉錘」這個名字的內涵,這個男人的姿勢就像一匹馬,他用轉盤和連線,拉動著後方的錘子。
這些錘子不停的踹著他的屁屁,而該男子臉上那耐受的表情,正是馬拉錘的真實寫照。 為什麼這樣說呢?因為馬拉錘總是在做「自踢屁屁」的事。
馬拉錘聲稱「倉頡三代有複合字首且是定死的」,但是定死了哪些他又說不出來。他...
3 天前

我也喜歡桌遊,不只是玩,更喜歡設計桌遊
回覆刪除版主~~~加油
謝謝芭蕉葉上聽雨聲版主的鼓勵,未來有空時會再多發表一些桌遊相關文章,提供給大家參考。
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