今天介紹一本好書,愛上設計 培養設計品味的第一本書,旗標出版 武田瑛夢著 蘇蔚琳譯。
本書共分五個章節,談論設計概念、版面設計、文字設計、圖像設計以及顏色調配,從基礎原理說明到元件搭配,讓外行人,可以很快學會美工相關設計概念,並辨識好的設計與爛的設計。
其實學任何東西都一樣,把基本要素搞清楚後,再將這些要件像樂高積木組合搭配,就可以創造出許多風格迥異的好作品。
研發人員需要多方學習,我雖然是程式設計師,但是工業設計也必須認識,尤其到越高階的經理人越需要通才,才能統領各方專家幫你做事,不會做出離譜的錯誤決策。
我是比較喜歡調和的作品,不太喜歡特異醒目的東西,我想每個人都可以成為自己專長領域的設計師。
弈棋:在虛擬與實物之間
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我之所以喜歡弈棋,一個重要的原因是,它是實物而非虛擬。 「玩」一個東西,就是要把棋子拿在手裏。即所謂的「把玩」。
但是虛擬的益智遊戲並非就不好玩,有些遊戲只能在電子屏幕上玩。
我以前喜歡玩的一個遊戲是淘金者(1和2)。沒能把它們通全版是人生的一個小遺憾。現在b站有人錄了通關視頻,但是不是自己思考的看著也沒意思...
1 天前
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