今天介紹一本好書,愛上設計 培養設計品味的第一本書,旗標出版 武田瑛夢著 蘇蔚琳譯。
本書共分五個章節,談論設計概念、版面設計、文字設計、圖像設計以及顏色調配,從基礎原理說明到元件搭配,讓外行人,可以很快學會美工相關設計概念,並辨識好的設計與爛的設計。
其實學任何東西都一樣,把基本要素搞清楚後,再將這些要件像樂高積木組合搭配,就可以創造出許多風格迥異的好作品。
研發人員需要多方學習,我雖然是程式設計師,但是工業設計也必須認識,尤其到越高階的經理人越需要通才,才能統領各方專家幫你做事,不會做出離譜的錯誤決策。
我是比較喜歡調和的作品,不太喜歡特異醒目的東西,我想每個人都可以成為自己專長領域的設計師。
三菱棋網頁遊戲
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做了一個多月的三菱棋網頁遊戲基本完成,AI棋力很強。 直接玩: trirhombus.html
由於三菱棋的分支較多,因此AI需要比其它我創作的弈棋更多的思考時間。 以後我還是會想辦法提升AI的棋力,以及減少它的思考時間。
在跟AI的對局過程中,我發現後手方的贏面較大,但是否意味著後手方就具有優勢,尚未得證。
2 天前

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