今天介紹一本好書,愛上設計 培養設計品味的第一本書,旗標出版 武田瑛夢著 蘇蔚琳譯。
本書共分五個章節,談論設計概念、版面設計、文字設計、圖像設計以及顏色調配,從基礎原理說明到元件搭配,讓外行人,可以很快學會美工相關設計概念,並辨識好的設計與爛的設計。
其實學任何東西都一樣,把基本要素搞清楚後,再將這些要件像樂高積木組合搭配,就可以創造出許多風格迥異的好作品。
研發人員需要多方學習,我雖然是程式設計師,但是工業設計也必須認識,尤其到越高階的經理人越需要通才,才能統領各方專家幫你做事,不會做出離譜的錯誤決策。
我是比較喜歡調和的作品,不太喜歡特異醒目的東西,我想每個人都可以成為自己專長領域的設計師。
受日本網友啟發創作「幾何光束︱GeoRay」
-
「幾何光束」從起意到製作完成,只有短短的兩三天時間。期間還經歷了quanAI因超額而不能用了,好在claude免費版的數學和寫代碼能力也是超強的。
直接把玩: georay.ejsoon.top
當我在某論壇上見到這位日本朋友做的一款在圓內分割的遊戲,我就萌生了做這款遊戲的想法。很快在AI的幫助下,這個想法變...
1 天前

沒有留言:
張貼留言