2022年3月8日 星期二

BBS A-2.02 重要叫牌規則與精神

http://4rdp.blogspot.com/2022/03/bbs-202.html

橋牌不是一種精確的科學 - Mike Lawrence

你只能提供手上牌的強度與牌組大致正確的資訊,好讓同伴做出良好的猜測

堅強牌組須有六張以上,假設以此為王牌而敵家有四張情況,不偷牌至少五贏墩,AKQJ 大牌通常有三張,叫牌過程通常為曾開叫過再跳叫此花色,或強性新花跳叫回答。

牌情點力,以三個點一個級數,並以此簡化叫牌制度,目前兩人點力和 24 點以上,3NT 一局或四線高花,五線低花成局偏向點力在 24-26 間及失墩 13 以下 (要有兩張 A 以上),若有 27 -29 點五線低花合約最後考慮,BBS 叫牌制,喜歡尋找九張王牌配合,因此低花成局合約幾乎是王牌九張以上。高花可能會有 5-3 配合,雖然有機會 4-4 高花配合,但是多半走無王合約,九張王牌的失墩計算會比較準確。

當一手牌有十張以上分配在兩門花色,稱為畸形牌,如 5-5、6-4 或 6-5 分配,同伴顯示出畸型牌,你應該在他的兩門花色選擇一比較配合牌組予以支持

叫牌過程首重點力範圍表達,越明確的叫品,同伴越容易估計合約落點,例如 5332 牌型,黑桃五張無大牌,點力 15-17 點,開叫 1NT 會比 1S 傳達訊息更明確,或是點力 18-20 點,五張無大牌黑桃,應開叫 2S / 2NT 都比 1S 優,因此先考量點力範圍、牌組張數,最後才是花色品質。

依據 BBS 叫牌制度條件,無王小滿貫的點力條件為,21+12 一個可以開叫 2C 和一個普通開叫,18+15 一個可以強二開叫 (2D/H/S/NT) 和另一位 1NT / 倒叫或跳叫,當兩人兩門牌組配合可再降 3 個點力,當然要注意 AK 是否到齊。

敵方競叫出一門花色,通常是你的長門就處罰賭倍,而巧叫敵方花色通常是短門,於實戰中,有單門牌組容易叫出,兩門不易,因此巧叫敵花表示兩門花色至少五四分配,巧叫花色最多一個失墩。

速達原則 (Principle of Fast Arrival):叫得越快,牌越壞,叫得慢,牌越好

欲討論任何叫牌情況,最容易和最有效方法,即建立基本一系列後續發展,而後再討論最經濟叫品意義、第二經濟叫品意義,以此類推

示叫 (控制力) ,保證花色上有控制??


舊版 BBS A-2.01
BBS A-2.02 (Rule A 1.02)

沒有留言:

張貼留言