tag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post575580427537046925..comments2024-03-27T09:13:48.546+08:00Comments on 研發養成所 ( Bridan's Blog - 4rdp, For R&D Person ): 演算法訓練 9 ─ 循跡車Bridanhttp://www.blogger.com/profile/17055047757114667099noreply@blogger.comBlogger9125tag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-55453189252479439922015-09-22T21:24:18.621+08:002015-09-22T21:24:18.621+08:00謝謝,學到 game maker 新東西了,Delphi 二十年前蠻熱門的東西,它的語言是 Pasc...謝謝,學到 game maker 新東西了,Delphi 二十年前蠻熱門的東西,它的語言是 Pascal,一個語法非常嚴謹的程式語言,大學時學過,現在已經忘光光。<br /><br />遊戲程式功能改來改去,這是很正常的,因為沒有人是「先覺」,就自己已知的技術或想法設計出個雛形,然後再事後追加好玩的東東。<br /><br />整體來說,這遊戲構想,讚!!Bridanhttps://www.blogger.com/profile/17055047757114667099noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-67105861840906100182015-09-22T16:13:47.331+08:002015-09-22T16:13:47.331+08:00這是大名鼎鼎的遊戲設計軟件game maker的產品。
語言不清楚,bing一下顯示是delphi
...這是大名鼎鼎的遊戲設計軟件game maker的產品。<br />語言不清楚,bing一下顯示是delphi<br />半圖形化編程,適合有一定基礎的小朋友。<br />其實我的遊戲説明部分還沒更新,黃色方塊的效果是加一分並加0.3秒。(因爲測試時黃色方塊使用率低而作的增強)<br />紅色方塊在開頭階段連續按收益又過於大,所以加入了棕色炸彈方塊作爲制衡。<br />想想自己以前玩的一些競技類網絡遊戲,無外乎也是這樣被開發者改來改去……<br />flyingdustshttps://www.blogger.com/profile/10543166743971149568noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-288586708644399702015-09-17T20:43:29.386+08:002015-09-17T20:43:29.386+08:00Linke
謝謝分享,點方塊遊戲蠻有趣,訓練反應力,老頭子反應慢最高分58,^_^!!
有幾個花...Linke <br /><br />謝謝分享,點方塊遊戲蠻有趣,訓練反應力,老頭子反應慢最高分58,^_^!!<br />有幾個花招可以加進來,開始時方塊可以面積較大,越玩越久,面積就縮小增加難度。<br />當限時內分數達成,自動進下一關,或加時間<br />黑暗摸索,只有滑鼠周圍是明亮的,其它為黑色,像是以手電筒照明探索<br /><br />對了,這是用甚麼程式語言設計的?我想這應該可以當教案教小朋友寫程式。Bridanhttps://www.blogger.com/profile/17055047757114667099noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-77016703904753840262015-09-17T14:39:33.100+08:002015-09-17T14:39:33.100+08:00仍是教職,仍屬同一教育團體。
因前校競爭上崗塵埃落定,眼見轉正無望,就出來闖江湖了 = = #
閒時...仍是教職,仍屬同一教育團體。<br />因前校競爭上崗塵埃落定,眼見轉正無望,就出來闖江湖了 = = #<br />閒時做了一個小遊戲,準備給學生玩玩,bug還沒除,請您多提意見才好。<br />地址如下:<br />http://yunpan.cn/cHgKwmr4EPQhy (提取码:7a24)flyingdustshttps://www.blogger.com/profile/10543166743971149568noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-59759431610214788662015-09-16T09:55:03.339+08:002015-09-16T09:55:03.339+08:00Linke,
原來是換工作,難怪好久不見,新工作仍是教職嗎?
mBot的循跡感應器並非反射光讀值...Linke,<br /><br />原來是換工作,難怪好久不見,新工作仍是教職嗎?<br /><br />mBot的循跡感應器並非反射光讀值型,因此無法用PID控制,它僅能判別黑色或非黑色兩種,看似控制邏輯不複雜,但是仍有玄機。<br /><br />最近正在發文ROSA系列文章,將有一篇說明如何控制,敬請期待。Bridanhttps://www.blogger.com/profile/17055047757114667099noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-56612038449016592312015-09-16T09:06:05.984+08:002015-09-16T09:06:05.984+08:00這款mBot的傳感器也是測反射光數值的嗎(類似lego)?
如果是,可以用P循綫。這款mBot的傳感器也是測反射光數值的嗎(類似lego)?<br />如果是,可以用P循綫。flyingdustshttps://www.blogger.com/profile/10543166743971149568noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-61523146916916084642015-09-16T08:16:31.994+08:002015-09-16T08:16:31.994+08:00我是Linke,我發現原來我一直用公司帳戶登入。
不久前換了工作,卻發現不能登入了 - - #
前段...我是Linke,我發現原來我一直用公司帳戶登入。<br />不久前換了工作,卻發現不能登入了 - - #<br />前段忙考試,還有新工作要適應,所以很久沒來。flyingdustshttps://www.blogger.com/profile/10543166743971149568noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-57076636146460416242015-09-14T23:06:26.756+08:002015-09-14T23:06:26.756+08:00上述規則是光電傳感器相距較遠,剛好跨在黑線兩邊的白色上,mBot 的兩個光電傳感器距離較近,正好壓線...上述規則是光電傳感器相距較遠,剛好跨在黑線兩邊的白色上,mBot 的兩個光電傳感器距離較近,正好壓線時兩邊都黑色,因此不容易判別是不是過十字路口。<br /><br />你是 Linke 嗎?好久不見。Bridanhttps://www.blogger.com/profile/17055047757114667099noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3550204829234352390.post-38955557505501124102015-09-14T11:44:31.406+08:002015-09-14T11:44:31.406+08:00這是兩個光電傳感器的做法:
當兩邊都是白色就證明車沒有偏離;
當某邊變作黑色,則車向該側轉彎;
當兩...這是兩個光電傳感器的做法:<br />當兩邊都是白色就證明車沒有偏離;<br />當某邊變作黑色,則車向該側轉彎;<br />當兩邊都是黑色也是直行,此時車正在過十字路口。flyingdustshttps://www.blogger.com/profile/10543166743971149568noreply@blogger.com